Hoy en día la tecnología 3D forma parte de nuestras vidas: en una publicidad, en una película, en una página Web o en un videojuego, los efectos visuales, objetos y personajes conviven en tres dimensiones. No por casualidad desde que nacemos percibimos todo lo que nos rodea en 3D, lo natural es seguir interactuando de la misma forma con el mundo.
3ds Max es con seguridad el programa más popular para crear contenidos en tres dimensiones y uno de los más completos del mercado. El software es muy simple de aprender y cuenta con muchos recursos complementarios: plugins, libros, foros, Web. Es utilizado en un amplio abanico de industrias: cine, TV, publicidad, videojuegos, arquitectura, diseño industrial, visualización científica, educación o teatro.
La última versión 3ds Max 2012 ofrece mejoras relacionadas con previsualización, render y herramientas renovadas para animación, modelado y texturización; esto demuestra el interés de Autodesk por el constante desarrollo de la aplicación. Este libro permite aprender los principios básicos del diseño 3D y sus animaciones. Encontrará una descripción detallada de las herramientas más comunes y ejercicios paso a paso para el aprendizaje.